●《狂野飆車8:極速凌云》
畫質(zhì)效果:90分 操控擬真:70分 推薦指數(shù):90分
車輛陣容:95分 內(nèi)購合理:80分
如果說EA是典型的美式做派,內(nèi)容務實而豐富,法國Gameloft出品的《狂野飆車8:極速凌云》就要天馬行空不少——有些特效簡直美到“不著邊際”。
和《極品飛車17》相比,《狂野飆車8》畫面色彩更為絢麗。豐富的城市場景取自全球:壯麗的中國萬里長城、神秘的法屬圭亞那火箭基地、天寒地凍的冰島,每個場景都包含了開發(fā)者對不同地域文化的理解。
車輛方面,得益于“近水樓臺”(Gameloft總部位于歐洲)的優(yōu)勢,《狂野飆車8》幾乎取得了所有歐洲主流汽車制造商的授權,并成功收納萊肯等稀世小眾品牌。
《狂野飆車8》也不乏一些頗具創(chuàng)意的選題,如新能源車賽事:在這里你可以駕駛特斯拉Model S、奔馳AMG Electric Drive等多款純電動車,穿梭于全球各地的大街小巷。
同時,狂8也會定期推送更新,通過完成每日任務(雖然個別任務如果不充值綠票,需要很大決心)積累獎勵并解鎖相應車輛。高頻率更新帶來的新鮮感比那些發(fā)售時就已“全盤托出”的游戲要強不少。如果還有什么值得吐槽的,大概是部分車輛轉向質(zhì)感不太真實。
●《GT賽車2:真實賽車體驗》
畫質(zhì)效果:75分 操控擬真:60分 推薦指數(shù):60分
車輛陣容:80分 內(nèi)購合理:80分
除已接近換代的《狂野飆車8》,Gameloft還推出過一款主打?qū)憣嶏L格的《GT賽車2:真實賽車體驗》。不過這款游戲的普及度不太理想,下文我們會分析其原因。
《GT賽車2:真實賽車體驗》在繼承《狂野飆車8》絢麗畫面的同時,也把前者有待提升的轉向擬真度帶來了。和下文要介紹的《真實賽車3》相比,這款游戲在手動駕駛方面的可操作項目、車輛自定義程度都有些單調(diào)。
筆者眼中,這款游戲的其余問題還包括難度均衡失調(diào)(例如下圖中歐寶單一品牌賽,車手圈速相差太大)。坦白講,這款游戲小編玩了幾周就“挽救性”卸載了…
當然,這里不得不表揚這款游戲的車損效果,你看當年小編把這臺雷諾Clio賽車撞的…Gameloft居然把車輛引擎都描繪出來,這在手游里還真不多見;曾幾何時,《真實賽車3》為了圖省事,設定了車輛碰撞后零件永不脫落的坑爹效果…
《GT賽車2:真實賽車體驗》同樣值得肯定的還有車輛覆蓋度,特別是專業(yè)賽車。在這款游戲中你可以駕駛曾經(jīng)的勒芒24小時耐力賽冠軍——賓利Speed 8和奧迪R18 TDI,以及數(shù)款車身結構近似方程式的框架賽車,大量超跑自然不在話下。當然,想不充值駕馭這些車,恐怕要玩?zhèn)一年半載。
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